我们的邮箱地址:

heavyduty@outlook.com

致电我们:

13594780190

经典案例

  • Home
  • 新媒体运营是做什么的?(开一个游戏工作室必备什么?)

新媒体运营是做什么的?(开一个游戏工作室必备什么?)

2024-01-05 12:50:32 55

1.新媒体运营是做什么的?

近年来,新媒体的运作非常流行,大多数公司和企业都非常重视新媒体。因为通过新媒体给他们带来的利润确实很高,他们尝到甜头后会更加关注这方面。而且现在无论什么行业都会经营新媒体的阵地,所以现在新媒体时代已经来到了我们身边。我们来看看什么是新媒体运营。

新媒体运营

1.对新媒体有初步了解。

该网友的情况是对新媒体感兴趣,但没有相关工作经验,不知道如何开始进入这个行业,如何开始做。

首先,我想说你对新媒体很感兴趣,这是一个很好的开始。都说兴趣是最好的老师,兴趣是不断学习的动力来源之一。其实在做任何工作之前,如果有选择的话,尽量选择自己擅长的、感兴趣的工作,这样才能展现自己好的一面,体现自己的价值。

我们知道,新媒体作品本质上是媒体,传播的媒介主要是文字、声音、图片、视频。新只是在前面加了一个“新”字。这种新媒体的概念是相对于传统媒体报纸广播电视而言的。至于两者的区别,这里就不说了。不知道的可以百度一下。我不知道你是如何定义和理解新媒体的定义的。

有人可能会说,新媒体就是微信和微博。个人认为这只是片面的理解。新媒体产业联盟秘书长王斌表示:“新媒体是以数字信息技术为基础,以互动传播为特征的创新媒体。”比如我们看到的播客,YY,今日头条等等都是新媒体的渠道。微信和微博是国内说的最多的,我默认以此为例。

新媒体运营工作

2.新媒体相关的工作有哪些,做之前的工作内容?

先说新媒体相关的工作有哪些?你怎么知道的?我选胡克。例如,专门从事网络招聘的。打开勾网,然后输入关键词“新媒体”。下面的下拉框会显示新媒体运营、新媒体编辑和新媒体营销...........都在450以上,说明这个岗位需求量还是蛮大的。

了解了这些职位后,可以重新选择一两个自己最感兴趣的职位,然后搜索进去,看看里面的工作内容。我以新媒体运营岗为例。我随便进了一个,它的工作职责和工作要求是这样写的:

新媒体运营工作

从这里,我看到了做一个合格新媒体运营人的能力:

熟悉主流社交媒体微博、微信、QQ空间的运营,懂得策划。至少你有一些实践经验;

是内容策划和活动策划,会帮助用户运营、激活和提高粉丝的活跃度;

推广活动和文案的撰写,需要良好的文字功底和推广活动经验;

工作协调:这个是讲团队合作的,大部分都没问题。看到这一点之后,我们就可以接着对比自己的不足,知道了自己的不足之后,就可以更有针对性地学习那个知识了。如果你不懂,那也没关系。练的一样就行,多花点时间就行。因为我不是你,我肯定不知道你的优势和需求在哪里。

好了,了解了岗位和工作内容之后,我来说说从哪里开始学习吧!这是我的第三点。

3.找出10个做得比较好的新媒体人。

你为什么要找10个?当然也可以找15个,20个都可以。找到这些的目的是看他们是怎么做到的。一开始可以模仿试着做,只有不断调整才会有进步。

我们知道,在中国,新媒体平台主要以微博和微信为主。进了企业大概也是这样,甚至还有微信运营的岗位!因为微信每个月有5.49亿活跃用户,都想在微信平台分一杯羹。

那你怎么找到这些人呢?在这里,我推荐大家可以看看新媒体排行榜。上面有很多,你可以找到你想研究的垂直领域。很多东西大家都很熟悉,比如逻辑思维、吴晓波读书俱乐部、鬼脚、十点钟阅读等等。对于微信,推荐大家关注一下聊、冷途、杜蕾斯、汕头学院、新闻哥、媒体动态、蓝调、人人都是产品经理、大妈、、李教授、留几手、互联网er早读班等类别当然,还有很多其他优秀的媒体平台,你也可以自己慢慢探索。我举个例子给你参考。

至于微博,你可以看看@新媒体指数,然后根据标签在里面找人,找到你感兴趣的行业标签,找到行业领袖并关注他们,看看他们每天都在说什么,这样你就会收到一些最新的信息。

新媒体运营

4.考虑加入新的媒体相关圈子。

我也是做新媒体运营的。目前微博和微信是主要的平台渠道。我是怎么进入新媒体的?当初我也是对开发新媒体感兴趣,但是不太懂。我该怎么办?后来我在网易云课堂给秋叶老师报了一个新媒体课程,主要是关于微博和微信运营的。那时候我以为付费的课程会很珍惜。加入后会有一群学生,然后老师带。

这是我在网上付费加入圈子学习课程的。另外,我去年加入了一个付费的QQ群。至于自媒体,我也会定期在网上分享一些干货。在这样一个移动互联网时代,每个人都可以通过语音表达自己的观点。我加入这些群后,会慢慢和他们聊天,时间长了就熟悉了。我会互相交朋友,分享任何好的信息资源。只有这样,你才能在这条路上走得更远。

除此之外,线下,我也会参加一些与社群、新媒体人相关的分享活动。当我下线的时候,我可以加快人与人之间的信任,结交朋友,扩大自己的视野和人脉。为什么不呢?

5.练习你的网络感和灵感来保持敏锐。

什么是网络感?从字面上来说,就是对网络的一种感受,知道网民最关心的是什么,关心网络上的一些热点,以及网络语言,网络上的流行趋势和自己对这些的掌控能力。这只是个人观点。在网络意义上,热点可以关注一下杜蕾斯是怎么做的,可能会有启发,对思考有帮助。

我们有了这个能力之后,就可以把网上的那些东西变成自己的,学以致用。那么如何练习这种能力呢?我觉得可以关注三个地方。

百度风云榜:有一些网民最关心的热点新闻事件。如果你想知道互联网上什么是热门,什么是趋势,就看这里。

微博风云榜:这主要包括微博中网友最关心的一些问题。看热门话题板块。总的来说娱乐性强一点,会有名人,明星或者电影。微博本身就是一个媒体。它像一个正方形。如果你站在中间说话,别人可能会听到,互动性很强。几乎任何人都可以与之互动。如果你看到一个你喜欢的名人,他也开了一个微博,那么你就可以评论转发一些东西来引起他的注意。当然,明星大概不会是陌生人。

搜狗微信:如果你从事微信运营,可以经常访问这个网站,在这里可以看到微信热搜榜,热词也可以订阅,很多人收藏的热门文章。看这里就知道微信上流行什么样的内容,对微信运营者还是有帮助的。无论是微博还是微信,都要培养他们的网感,对热点保持敏感,知道什么样的内容会受到大多数网民的欢迎,从而知道你的受众喜欢看什么。当然不是一段时间就能练出来的。我们需要做的是每天去参观这些地方。我们看到一个热点后要思考如何与自己的产品或业务结合,如何向客户推广,让客户相信并接受。只有长期的积累才能掌握这些东西,所以要做好长期的准备。

6.练习写作和文案活动策划。

刚开始写作没什么技巧。我觉得诀窍就是多读,多练,多写。可能有人会说我上学的时候连作文都写不好,但我还是很担心。其实我也能理解。一开始我也是这样。我怕写不出来,就在那呆了很久。有规律的写了几个月,发现写作其实没有想象中那么难。关键在于我坚持不懈的训练和实践。我个人认为,只要你会说话,把一件事说清楚,写作基本没有问题。

可以写自己熟悉的事物,人物,风景,总结,感受。比如今天发生了什么让你好奇的事,你遇到了谁,你的感受等等。这些都是可以写的材料。只要你敢写,敢坚持,相信总有一天你会很感激自己。

关于活动策划,也是需要练习的。要知道做活动的目的,活动的背景,活动前要准备什么,活动中要做什么,活动后的细节和注意事项。比如每年的双十一,JD.COM的618都是活动。可以去看看他们是怎么策划活动的,关注一下天猫、JD.COM等平台,对我们自己的运营和策划会有帮助。

7.做新媒体需要一个好的心态。

其实新媒体的工作也是比较辛苦的,不是简单的发条微博,只是转发评论。不是微信上的文章推送后就可以不用关注那么简单的。

刚开始,你可能会觉得有点新鲜。你做了几个之后,可能会觉得很无聊,因为你每天都要做好工作,学习数据分析,排版,控制用户的操作。这些都是对新媒体从业者的考验,你要保持平和的心态,以平常心对待。

8.新媒体从业者需要长期坚持才能实现。

做任何事情都需要坚持。我们常说21天可以形成一种习惯,但事实并非如此。据相关研究显示,真正改变或培养一种洗涤习惯,至少需要3个月甚至更长时间。

其实做新媒体是需要坚持的,比如每天看新媒体行业的人在说什么,每天看相关的新闻资讯,每天写,看新媒体案例,定期去线下认识一些新媒体相关的人,成为朋友,与人交流,输出价值,多帮助别人,多分享.....至少一年。

坚持下来之后,当你各方面的能力都提高了,你的精力就会强很多。可能有人找你合作或者出书,各种可能性都会存在。结果还是要看你平时的努力。

如果你想从事新媒体相关的工作,请做好坚持下去的准备。

总结:很高兴有网友问我这个问题,我应该已经回答了。供你参考,我说的不一定那么全面。欢迎资深新媒体人指正补充。想做新媒体工作,没有经验怎么办?

我提议的方式是:

①了解新媒体,正确认识新媒体;

(2)了解新媒体的工作内容是什么,知道自己缺什么,以便更好的学习和提高;

③找一些优秀的新媒体人,向他们学习;

(4)加入一些新媒体圈子,抱团取暖,共同学习进步;

⑤培养自己的网感、灵感和驾驭热点的能力;

6.从一开始就练习写作能力和文案活动策划能力;

⑦有良好的正常心态;

最后是长期的坚持,价值输出,分享精神,爱心助人。

谢谢你邀请我。我只是回答了上一个人的问题,所以直接抄了我的答案。

首先,在前面,我的观点肯定不是完美的,我的观点和看法肯定是片面的,不客观的。但我还是希望你能通过我的回答和我的理解来思考和理解你的新媒体运营。

理解新媒体,首先要区分新媒体。

分为新媒体运营和新媒体编辑两部分。

本质上,他们没有不同的工作内容。两者内容相同。只有内容是编辑的一个分支。你可以从编辑到操作,

操作范围更广。剪辑可能涉及的内容少一点,剪辑的岗位大部分是实习生。或者刚毕业,没什么社会经验和工作经验,可能就开始做编辑了。

你看一些招聘岗位,一般编辑岗位的工资一般是4K-10K(当然刚入世的小白可能会在3K附近浮动)。

一般来说,工资一般在8 K-15 K,一般很少有公司或企业让刚入职的小白做运营。

能操作至少需要熟悉编辑岗位。(当然也有一些小公司会招你,让你一起跑,一起编辑。这种公司不推荐给所有人,因为你在这种公司学不到任何东西。这只会浪费你的时间。

从薪资对比可以看出,这两个岗位对员工能力的要求是不一样的。

科普-新媒体运营这个职业是什么?

新媒体运营这个职业对当今社会来说还是比较新的。

从2009年微博诞生——2011年微信公众平台正式上线——2016年9月Tik Tok上线。

整个新媒体的发展历史只有十年。

在公众印象中,很多人认为新媒体就是关于微信官方账号和微博。个人觉得这并不是什么需要否认的事情,因为近十年的两大主流媒体是微信官方账号和微博。

但实际上,新媒体运营覆盖的不仅仅是这两个平台,比如Tik Tok、Aauto Quicker、知乎、豆瓣、贴吧、今日头条,还有你现在看的悟空问答。只要看到手机里的一切,他就离不开新媒体运营的范围。即使是自媒体,他也是新媒体之一。(这里大家要注意,媒体不能代表新媒体,新媒体包括媒体。这是很多人都有的一个误区。)

如果你打算从事这个职业,你把自己定义为“我写微信官方账号或者微博”,我觉得你对这个职业的理解太局限了。

因为在我看来,它涉及的东西很广,但是凡是需要输出创意内容的地方,我认为都是新媒体的呈现。

新媒体运营是一个用词和创意的职业。

以杜蕾斯为例,它以10年的微博营销起家,然后根据一系列的热点追踪和文案创意来提升产品知名度。才有了现在的高度,(以杜蕾斯为例说明新媒体运营的重要性,当然还有百雀羚、聚美优品、江等众多其他品牌。。。。)

新媒体专业化运营的利弊

这里只是阐述一下自己的观点。当然,我个人的观点肯定不是客观片面的。

优势:门槛低,收入高

相对于互联网上的其他行业和职业,这个职业的门槛是最低的。

例如,如果你是一名程序员,你必须能够键入代码。如果你是产品经理,你就得懂营销。

新媒体职业没有那么高的门槛。之所以说它门槛低,是因为它对你的技能要求非常低。它不需要你是985,211的毕业生,对学历的要求也比其他行业低。

对于新手来说,只要你会写文章,然后有一定的网络意识,基本上就可以了。当然,如果你能点PS就更好了,这样你就可以直接担任这个职位了。在我看来,这是一个任何大学生都能胜任的职业。

其收入在整个互联网行业中处于中游水平。刚毕业可能会低一点。如果积累一年的经验,很容易到6K-8K。(看你所在城市的水平,如果你不高,可能是你所在城市、公司、个人的水平,这也是主要影响。)

缺点:1。不适合长期发展。

因为门槛低,所以会导致任何人去做,但是你想要到达金字塔的顶端,是非常非常困难的。对你的敏感度、新鲜感、对网络当前热点的掌控能力要求极高。因为你要抓住用户的心,不断创新,结合很多东西,知道很多营销方法,每一个内容都是一个推倒重来的过程,所以你要不断创新,不断思考,不断迎合用户。

新媒体这个职业不像其他职业那么值钱,越老越不值钱,因为你知道的这些东西,任何一个新人,都是可以一下子教会的。比如推广方式,排版等等。而比你年轻的人接受事物总是比你快。新人成本永远是最低的。

而且随着AI技术的发展,低水平的新媒体编辑肯定会被淘汰,因为它基于大数据和顶级团队制作的东西,比很多低水平的新媒体编辑制作的东西要好。(比如顶尖团队开发一个一键文案编辑软件,类似美图、新媒体运营经理、休米、135编辑器。)

我觉得新媒体最重要的是新,新的人,新的思想,新的理念。。。。。。

新媒体运营是做什么的?(开一个游戏工作室必备什么?)

当然,如果你想长时间工作,你的大脑、视力、网络感、创造力、精力、体力、脑力必须一直处于最新最活跃的状态。如果你具备以上几点,那么这个职位更适合你。

如果在这个岗位上最多干三年,肯定会累,会被淘汰。或者你可以被提升到管理职位来管理一个团队。

2.对你的健康有害

这个职业对身体不友好。这个职业需要你长时间坐着,熬夜。因为你要时刻关注当下的热点,熬夜成了你的必修课。久而久之,你的身体、颈椎、腰椎等身体机能都会很不舒服。

3.入行容易,登顶难。

这个行业大部分人都在金字塔的最底层,现在很多大公司都会交给专业的广告公司管理运营。毕竟广告公司有专业的团队,可以策划整个案件,不仅仅是在微信官方账号和微博。他将实现全站覆盖,并与其他品牌互动。这种模式比我们公司培养一个新媒体运营的效果更快,产生的价值更大。

所以收入非常高的新媒体人很少,因为大公司不需要自己做内容团队,可以外包。中等规模的公司,它会组建自己的团队,这种公司会比较好,收入会比较客观,可以学到很多东西,对你个人有很大的帮助。小公司不建议去,你学不到东西,会被榨干所有精力让你对这个行业失望。

总之,喜欢就可以做。这个行业对求职者的要求没有其他行业高。

个人观点,希望对你了解新媒体行业有所帮助。

1.内容操作

软文写作,图文推送,版面优化,多媒体制作。

2.活动规划

H5页面、创意活动、在线执行、微信游戏

3.渠道推广

社群推广、口碑推广、付费渠道推广、自媒体渠道推广。

4.数据分析

用户画像、场景分析、流量分析、转化点分析。

5.交通清算

活动推广,用户挖掘,用户培养,朋友圈广告。

1.微信微信官方账号、新浪微博等媒体新闻信息的日常更新维护;

2.根据内容运营方向,完成相关岗位信息的编辑撰写和原创内容的创作;

3.参与制定产品、活动的个性化微信微博推广方案、线上线下活动创意策划方案,组织实施微博、微信的内容发布、粉丝互动、话题打造、活动执行;

4.熟悉微信群营销方式,有一定的会议营销经验;

5.跟踪新媒体的推广效果,分析数据并反馈,结合运营数据和用户反馈不断优化内容质量。

简单来说,也是一种营销方式,只是平台不同。

新媒体运营是借助现代互联网,利用微信、微博、贴吧等新兴媒体平台工具,对产品进行宣传、推广、营销的一系列运营手段。通过策划品牌相关的优质高传播内容和线上活动,向客户广泛或精准推送新闻,提高参与度和知名度,从而充分利用粉丝经济,达到相应的营销目的。

新媒体运营的主要工作就是做企业运营这方面的工作。工作内容分为产品运营、宣传推广、市场营销、商务合作、内容运营、用户运营、活动运营、社群运营、数据分析。

当然,新媒体运营,并不是这些都要做。这些工作包括很多部门,主要看你想做什么样的操作。但是,如果你想学新媒体,这些你都没学过。

新媒体运营的日常工作包括文案、策划、渠道、业务、数据分析、竞品分析、活动(线下)等等。新媒体运营的主要工作就是负责这些媒体平台上的引流。所以新媒体运营的工作不仅包括帮助公司产品引流,还包括与用户沟通,相当于一个多面手,可以肩负各种任务,可以屏蔽各种灵丹妙药。

包括微信微信官方账号、微博、社区、短视频平台等。

当然,新媒体包括的不仅仅是以上四个方面,比如头条号、百家号、各种直播平台等等。

利用平台获取流量,最终实现变现。

短视频运营和孵化是推广产品的新方式。使用新浪微博、微信微信官方账号、QQ空间、Aauto Quicker、Tik Tok等来推广运营,宣传自己的产品,赢得分红。

2.开游戏工作室需要什么?

1.最重要的是确定自己的目标(艺术目标或者商业目标)以及实现的方式。

方向错了,努力白费。如果你是船长,不知道自己的航向和目的地,海风吹到哪里,只会让你情绪低落。

营业执照、人员、场地...一切,都要根据自己的目标来设计。如果你只是一个业余爱好者,想用RPGMaker等简单的工具实践一些关于游戏的想法,并且不指望游戏盈利,那么你根本不需要组织10个人的工作室,对吧?育种,如果你是从业多年的行业精英,对市场有独到的见解,有足够的管理能力和人脉。你要的是在中流击水阻止飞舟,3~5人的小团队根本达不到你的目标。

所以,你首先需要准备的是目标,一个明确可行的目标。

2.细化目标。

你有了目标之后,要细化,要明确,否则无法实施。

比如“我想玩游戏”是一个方向,但不是一个明确可行的目标。你想玩什么样的游戏?是否有利可图?在哪些平台上?主要目标用户是谁?我该如何吸引用户,推广我的产品?这个游戏我要投入多少资源?(这里说的资源不仅仅是钱,还有你的时间,人脉等。)...只有你把这些问题的答案都准备好了,你才能有针对性的设计你的工作室。

当然,你身价过亿,你是一个巨大的互联网用户,你有无限的资源...然后你想做什么就做什么,算了吧。

3、设计项目(俗称工程)

有了明确可行的目标后,你需要开始设计你的项目。没有项目的工作室是流氓,没有作品的独立游戏开发团队只是策划、程序员、美工的组合。

立项有两个要点。一是项目尽可能符合我的目标(商业或艺术目标),二是项目可行性高。可以为两个项目计算一个参考比率,比率越高越好。比率越低意味着风险越大。

限于篇幅,这里就不讨论游戏项目的建立了。如果题主有兴趣,可以去参观一些企业,和业内资深人士聊聊。

4.根据项目设计你的工作室结构。

先说人员结构。这个项目我需要多少工作?每份工作的最低要求是什么?如果你有足够的资源,就把“最低级别”改成“最高级别”。

请注意,你的人事设计也直接关系到你能掌握的人力资源。

比如我在之前公司工作的时候,老板决定做一个简单的游戏来测试一个平台。项目计划完成后,我们发现只需要三项工作:

一、计划兼职项目管理,负责提出需求,跟踪开发进度。

第二个是美术,负责视觉设计,提供美术资源。

第三是程序员,负责实现需求。

现在我们知道我们需要这三种人,那么每种人需要多少人呢?

首先,因为游戏的设计非常简单,老板可以自己兼职策划。项目规模不大,时间足够,老板本身有技术功底,所以老板和工程师分担项目管理工作,掌握进度。

那么,艺术毕竟只需要一个。但是我们不能兼职,因为我们还有其他项目要开。然后聘请一个不愿意加班但是有经验的全职美工。

程序,我们发现可以招到性价比合适的全栈,所以他一个人就够了。

最后两个月项目出来了,靠广告费还行。可惜后来站台没什么流量了...

从这个小案例你很容易看出,人员结构取决于你的项目,人员数量和价格,取决于性价比。当然,如果我有无限的资源,我也倾向于为每个岗位配置顶级团队成员,但我相信大多数中小型团队没有这个能力。

人员配置是最重要的,也是首先要设计的。决定人员配备后,可以根据人员情况设计工作室的组织架构。

组织结构包括但不限于:场地、营业执照、待遇和项目版本号(如有必要)。

场地和营业执照就不细说了。百度会有。

版本号,其实一点都不难——不过,只是当你的项目面向国内市场的时候,你需要一个版本号来办理。比如你的项目是要在steam上发布的英文射击游戏,那么至少你不需要第一时间申请国内版本号了吧?再比如,你的项目是只打算在dmm发行的日本黄油,根本不打算在中国销售。你要版本号做什么?

综上所述,我们可以看到,在开独立游戏工作室的时候,最需要准备的就是你的目标和项目。没有明确的目标,没有设计好的项目,你根本不知道自己想要什么样的工作室,想让它做什么。

有人说资源(包括钱)最重要。我同意。如果你的活期账户余额在保证生活水平的同时,还不足以支付一些发展需求,请不要开工作室办公司,损人不利己。

既然说到了钱,那就来说说本题的第二个问题,哪些坑千万不能踩:

1.你不能没钱。

你活不下去。开发一个愚蠢的游戏!人们总是想要正确的食物。你可能资金短缺,但也不能没饭吃。没有资金,可以自己吃苦,可以学技术,可以偷美术资源,可以做个demo找投资,但是吃不上饭,网停了,电没了。可以用爱开发游戏吗?

如果你成立了自己的工作室,你要对你的同伴负责,你要保证他们获得预期的收入。如果遇到瓶颈,想为同伴降薪,甚至坚持无薪工作,要把这件事告诉同伴,承诺一个坚持无薪工作的时间表,在看不到结果的时候坚决解散。同时,在这种情况下,你要努力寻求投资,也要理解合伙人为了生计提前寻找新东家的举动。

2.不要雇佣那些自称“独立游戏制作人”、头衔金光闪闪、简历超级精彩、说话油嘴滑舌、不懂程序和美术、连一张ppt都懒得做的高端人士。

这种高端的人也不是一无是处。它们是有用的,而且可能有很大的用处,用于装饰公司的门面、吸引投资、做生意、伴随加班和编程艺术...但他们成功的项目经验很可能来自于过去行业的繁荣时期,当时市场条件好,很容易靠自我充值虚构业绩。他们不适合做独立游戏——除非你想做的独立游戏项目是“抄玩蓝月亮”

另一方面,即使你想复制蓝月亮,你对工作人员的评价也要基于之前可量化的工作经验,比如这个人写过多少代码,参与过多少项目,有哪些自我主导的开源项目在github上受到了广泛好评...而不是这个人有多吹牛,简历有多漂亮,香水有多香...毕竟你要成立的是“独立游戏工作室”,而不是小鲜肉流量团队。

3.不要指望没有宣传的游戏会受欢迎。

酒香也怕巷子深,老山村美空。没有推广,没有流量,没有流量,没人认识你。这是铁律。所以题主说不拉投资是可以的。答案是刚开始可能有,发展壮大绝对不可能。要知道投资不仅仅包括钱,更重要的是你可以利用投资人的人脉甚至直接的宣传资源,这对团队的成长是很有帮助的。甚至在某些时刻,他们的作用远远大于金钱投入。

4.没有不迎合市场的游戏产品。不要给自己挖坑。

蓝狮

即使你说“我只为自己做”“我就是做了,我很开心”,你也是在迎合市场。这个市场只有你一家,你也在迎合用户。这里唯一的用户就是你。想要表达自己,就要把自己的需求细化、细分,还要设计技术方案,获取美术资源...

你既富有又慷慨。如果你想雇卡马克玩你最喜欢的游戏,当然可以。但如果你没有富人的财力物力,连下个月的工资都发不出来,你告诉团队:我绝不迎合市场,我只想表现自己!

团队会问:你是谁?

压力很现实。企业家可以不结婚,不生孩子,不买房,不买车,不养老,不养小家庭。团队成员呢?连合伙人的普通员工都算不上?当你的项目赚不到钱的时候,当你的工资不够他们养家糊口的时候,当你连社保和公积金都交不起的时候,他们还会支持你“不迎合市场”吗?在同等甚至更好待遇的诱惑下,你觉得他们会去企鹅网易370,996,还是会和你拼个你死我活?

创业者可以欺骗自己,但不要欺骗别人。如果你的项目从立项之日起就不打算赚钱,那就老老实实跟团队说清楚:我是不赚钱的特立独行的游戏,你爱怎么做就怎么做。不要一开始就画一个巨大的蛋糕骗三五个朋友进来。最后连画饼的纸和笔都买不起。人生在世,问心无愧,有自己的春秋。

不要给自己挖坑,更不要给自己挖坑后带领大家跳。

走自己的路,让别人无路可走。这是精益。

没办法自己走,也没办法和大家一起走。这是无能。

那一年,有一个人叫孔融。他既高傲又特立独行。他没有迎合当时肮脏混乱的世界。还有一个人叫曹操,非常足智多谋,有胆识,有胆识,也很狡猾。然后你看,这两个人都要当老板了。你喜欢为谁工作?朱元璋和张士诚,你想和谁谈?你选择哪种命运,拜王还是饿死路边?

那是题外话。

以上四项是开工作室前期要避免的坑。

先说一个开发过程中常见的坑:

5、小规模团队合作,不要频繁进行大规模需求变更。

你可以花更多的时间去设计和规划,但不要一上班就推翻昨晚23:00制定的计划或要求。小团队不比大公司好,频繁的大规模需求变化会导致你的团队疲惫、沮丧、效率低下。最终项目流产。

这里有一个问题。我们都知道,在一个项目中,需求自始至终保持不变,这是不可能的。那么,什么样的需求变化才叫做“大规模”?什么样的变化频率才算“频繁”不好意思,限于篇幅,这里就不赘述了。有空我会专门写一篇关于游戏项目的文章。

最后,独立游戏的开发,甚至任何项目的开发都是确定的,不可能预料到所有可能的坑。

不要怕踩坑,只要心宽。逢山开路,遇水架桥。

1.谁是你的客户?不同的客户群体对硬件、环境、软件的要求不同,比如面对学生,可以相对简单一些;但是面对上班族,你需要有一定的水平;

2.附近还有哪些网游店?如果你身边有,就去看看吧。它们的配置、服务模式、人员、管理等。必须理解。你有能力和他们竞争吗?

3.你的管理层。游戏工作室的管理比较复杂,是一个人比较乱的地方。可能城管和公安会给你开很多罚单,你受不了。如何发展多种经营是一个重要的考虑因素。

4,算算你的现金流,除了硬件设备,房租,流动资金,员工工资,电费,水费等等。求收养。

游戏工作室,其实要看你的主攻方向在哪里,比如你想做游戏评测,游戏直播,游戏视频甚至游戏开发等等。不同的方向对人员和资源的要求不同。简单的游戏直播和游戏视频可能只需要一台好的电脑,然后好的创意和好的编辑(这个可以是你自己)。至于做大做强,自己组建营销团队和创意团队也不是不可以。总的来说还是要看你自己的方向,甚至可以做游戏培训。这也是一个游戏工作室的方向。他们中的一些人可以自己做,一些人可能需要组建自己的团队。不同的方向有不同的需求。

其实开个游戏工作室也不是太难。难的是做大做强,赚钱。这几年社会竞争压力大,年轻人看好互联网创业。但是互联网创业和网络游戏极其适合年轻人,所以开一个网络游戏工作室赚钱就成了一个热门的创业项目。

开网游工作室初期,首先要有三点:一是场地;第二,人事;第三,资金。这三点是最基本的条件。

发表评论